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祝你好死steam汉化正式版 v1.0

  • 软件类别:电脑游戏
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2022/07/12
  • 软件大小:1.2GB
  • 软件标签:

普通下载

祝你好死是一款非常优秀的动作类Roguelike游戏,它的英文名叫做Have a Nice Death,这款游戏也才发行了几个月的时间,但是它所收获的成绩却非常不错,就比如在steam平台上,这款游戏的评价是特别好评,从这个评价中,我们就可以知道这款游戏的质量绝对毋庸置疑,大家可以放心体验!下面就让小编来给大家简单介绍一下这款游戏吧!该游戏采用的是2D游戏画面,我们在游戏中,将要扮演的角色是死神,不过,这位死神的状态就比较离谱,因为它处于过度劳累的状态,所以死神已经在准备休假计划了,但是天不随人愿,死神的员工蹭着它在休假的时候,十分嚣张,收割了大量的生命,随之而来的就是世界的秩序遭到了破坏,于是,死神的休假计划,直接夭折,只能重新拾起镰刀,让这些员工,知道究竟谁才是老板!这款游戏的操作不难,而且各种机制也设计的非常人性化,就比如血量机制,还贴心的进行了拆解,让玩家可以一目了然知道自己血量的情况!喜欢这款祝你好死steam汉化正式版的小伙伴快来下载吧!
祝你好死steam汉化正式版 v1.0

祝你好死安装教程

1、在本站下载znhs_288686.zip压缩包

2、在znhs_288686.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)

3、双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务,如下图所示

4、然后点击立即下载即可
5、下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏

祝你好死二级刀使用心得分享

1、在对刀升级的时候,不建议大家升到三级,二级就足够了,而且更好用
2、因为二级刀相较于三级刀要好用不少,而且还能省下150灵魂
3、首先二级刀攻击距离很长,而且还可以把怪给拉到身边
4、然后二级刀的大招是可以必定眩晕的
5、如果再带上像流血、燃烧、毒这些特效,伤害极其可观

祝你好死新手详细攻略

操作方式
Have a nice death 支持手柄和键鼠两种游戏方式,由于人物同时能够携带2种不同装备,键鼠操作的话第二个装备需要鼠标滚轮按压施放,相交而言手柄手感会更好一些
血量&魔力
横板游戏必不可少的两个玩意
基础血量65点,魔力50点,可以通过游戏内道具拾取或者商店购买道具的方式增加上限(商店上限道具一般需要商店升级才会有)
使用部分武器技能时会消耗魔力,魔力会随时间自动恢复
游戏最特殊的地方在于血条分为三种不同形式
白条 >> 灰条 >> 黑条
白条耗尽时死亡,灰条为上一次受到的攻击伤害,黑条为已经损失的生命值。
游戏内会随机掉落2种灵魂(回血光球),蓝色灵魂只能回复灰色血条范围内血量,金色灵魂会直接回复黑色血条血量(默认优先使用金色光球)
灵魂的携带上限是3个,超出的会被浪费,如果第4个是金色灵魂,会直接覆盖掉原有蓝色灵魂

血条拆解-细节得一匹
攻击模式
开局一把镰刀,装备全靠砍
左键平A,WASD移动,左shift冲刺,一度让我想起了奥日的快乐时光
伤害刮痧的同时还附带了多种攻击方式,除平A外还有↑+攻击、空中/地面↓+攻击、长按攻击蓄力爆炸(前摇太长基本不用)等特殊攻击,小镰刀在控制室变形后攻击方式也会产生变化。
暴怒槽:在左上角人物血条下方,紫色那槽,攻击会缓慢积蓄,蓄满后按住Q的同时可使用平A或携带的武器技能,发动一次强化攻击,攻击时无敌(不同武器的暴怒攻击也不同)
战斗场景
整个游戏一共分为5大关卡,每个关卡最后一个房间是BOSS房间,每个大关卡的背景及小怪都各不相同,画面设计较为优秀。
正常场景:员工分布在地图各处,一个个砍过去就好
遭遇战:场景左右两边会被封锁,只有在消灭全部敌人后才会打开,完成后掉落一个罐罐奖励,打碎掉落冥币+可能掉落随机道具或武器
小BOSS战:非同一楼层倒数第一层时随机出现的红名房间,武器或血量较差时不建议选择

遭遇战-员工造反
诅咒(天赋/被动)
由游戏NPC奥杀提供,会随机出现在各个房间,HR办公室房间和打败BOSS后必定出现
前期可选择诅咒分为三类
红色(主要是平A加成)>>蓝色(主要是防御加成)>>绿色(主要是技能加成)
新手期建议直接莽红色,难度会稍微好一些
前期奥杀一般给出3个可选天赋,后期会变成5个,部分诅咒会附带debuff,在选择该诅咒后必须在给出的两个debuff中选一个(建议优先增加怪物血量的,也就多来一刀的事)
不同诅咒存在稀有度的区别,可以从诅咒卡片的边框颜色辨别
目前游戏中诅咒存在汉化不完全的情况(好在较少),应该在正式版中会全部修复,对游戏体验影响不大

诅咒选择-一般为3色各一个
不同房间(关卡)
武器储存:产出石冢(武器宝箱,一定概率生成在其他关卡),打破后掉落随机道具,一把好的武器将会极大程度提高通关概率(特指血祭)
生命/魔力部:产出提升生命和魔力上限的道具(数量和类型随机)
重随/诅咒部:可获得重随卡(刷新一个诅咒)或者免罚卡(免去一次诅咒Debuff),可看情况是否选择进入(本人向来直接莽debuff)
假条储存:必定掉落一个假条,出现建议必选
冥币储存:不是特别需要钱时建议跳过,奖励过于单一
假条/冥币部:随机生成假条储存房间或者冥币房间,必定有遭遇战
危险楼层!:随机生成奖励(想要假条可以赌一波),一般是遭遇战,难度提升
保险室:同样奖励随机,难度比危险楼层低
HR办公室:必定有一个诅咒奖励,同样有遭遇战,建议优先选择,毕竟武器只能两把,天赋越多越好
控制室:强化武器和技能装备,部分技能升级后强度飙升,小镰刀升到3级后自带剑气。武器变形,开局镰刀可选择变形成2阶段/3阶段,只能花费假条变形,个人比较推荐二阶段变形,具体选择看个人手感
商店:商店默认售卖2件商品,每用假条升级1次多出一个商品栏位,升级后有概率出现巨幅增加血量/蓝量上限道具,没钱建议直接跳过(血量过低可去紧急买个血瓶)
房间选择的优先度(个人喜好)
假条储存>武器储存>HR办公室>小BOSS>生命/魔力部>危险楼层 其他随意

楼层选择-看到假条就给我梭哈
道具介绍
1、假条:必拿道具,可用于商店升级和控制室武器技能升级/变形
2、灵魂:回复道具,全图随机掉落(蓝色灵魂商店会卖),最多携带3个,按E使用,会优先使用金色灵魂
3、重随卡:选择诅咒时使用,随机替换一个同颜色诅咒(不是全部刷新)
4、免罚卡:免除一次诅咒附带的debuff(莽就完了)
5、药丸:小怪掉落的奇奇怪怪东西,都吃就行,有减CD/攻击回血/回一半暴怒槽/回复所有灰色血条/临时生命值等
6、咖啡:CEO的最爱,小杯咖啡回复少量灰色血条,大杯咖啡回复大量黑色血条(如果血量较多可以先不捡,在去下一关前不会消失)
7、冥币球:有大有小,随机生成(冥币储存房间必出),打掉后掉落冥币
8、特殊食品:效果不同且每次进入休息室时种类会刷新,在每一个大关卡结束后的休息室冰箱里,整局游戏只有一个,即第一关吃掉后之后关卡进入休息室冰箱会是空的。可在CEO办公室-NPC乔处解锁更多食品

没有人能拒绝咖啡的诱惑-除非还有薯条
武器(技能)
重头戏,毕竟前期拿着一把镰刀砍人还不如修脚
初始游戏时只有部分武器会掉落,可以在CEO办公室-NPC乔处解锁更多武器,建议前期不要直接解锁,每个武器有不同的成就任务(在解锁界面可以看到),达到要求时解锁花费会直接打折(血祭就不用等了,直接莽出来)

达到相应要求可解锁折扣
全部武器大体可区分为法术类-物理类-特殊类
物理类武器一般会受到红色诅咒的加成,法术类受到绿色诅咒加成
当前由于处于抢先体验版,法术类武器肉眼可见得强,同时攻击距离也远高于物理类武器,可优先选择
特殊类武器大部分不直接照成伤害,一般是buff类型,如文中多次提到的血祭武器,效果是直接回血,但是会在一定时间缓慢扣血,多次连续使用扣血幅度加大,但是回血效果过于强力所以必拿

灵魂之井-有死亡细胞那味了
攻略技巧
1、武器及食品在完成相应成就后解锁,费用降低很多
2、部分武器并不好用,可以选择不解锁以免降低拿到想要武器的概率(后期建议全部解锁,毕竟拼脸也是肉鸽游戏的一大乐趣)
3、蓝色诅咒中加防御的可以选择,如+1点防御的诅咒会直接抵消血祭每次1点的缓慢扣血副作用,四舍五入就是直接无痛输血
4、建议优先解锁装备:血祭(必出)、巨石(优先)、星环、杀人蚊、黑暗魔爪、穿心线、天降杀机、狂星。以上均为较简单好用的武器技能,更多武器选择可以自我取舍。
5、血祭搭配巨石可最简单无脑通关,猛点绿色天赋即可

祝你好死回血等玩法机制分享

关于回血:首先是扣血机制,大部分的怪对你造成伤害不但会扣血,还会减少你的疗伤条(灰条),及被打了省55血,但是你的灰条只有8血,使用蓝色灵魂和回血不能回满。
回血分为疗伤(恢复灰条部分)和回血两种情况:
疗伤有:荔枝(休息层),小咖啡(碰到直接喝),嗜血状态(打死小怪掉落,捡起身体冒红光),吸血buff。
回血有:大咖啡(按交互键触发,回25血) 休息室大咖啡(回50)。
特殊:金灵魂(回血还附赠疗伤条,回血不收疗伤条影响)。 胶囊:使你的黑条变成灰条。 蓝色的币:暂时白条,持续掉血(不确定除了能不能让这个段血受伤之后加灰条)。
注:使用咖啡回覆盖灰条,如果手上有灵魂,而且也有灰条且血少,推荐先试用灵魂再喝咖啡。 小咖啡是回灰条的10滴血。

控制室
升级武器一共能强化三次,分别需要的钱是50/100/150,武器在2/3会有额外附魔(垃圾的好像是1/2还是1/3),使用假条能在任意一个阶段免除所有的金币,即如果你有150快钱,你可以用钱升到2级,在用假条升到3级(满级)。
特殊:镰刀会保留改造,会直接应用到你变的武器,镰刀1/3会直接变成镰刀3/2/3。

关于buff:个人推荐一个颜色走到底,不要分散点,根据你走的流派选颜色,红色属于镰刀/斗篷类,绿色属于法术类,蓝色通用和巨石专属(巨石3防御能上10几)

关于镰刀/斗篷:镰刀指主武器。而斗篷就是除了主武器的非法术类武器(应该是的),比如锤子,矛,剑,手里剑这种有cd但是不耗蓝的武器。
耗蓝的属于法术类武器。
法术类武器就是书本。
竞技场:锁房间的小怪层。

祝你好死狂暴机制分享

1、所有直接造成的伤害都会增加暴怒值,初始镰刀满级获得的狂风和熔合:冲击波获得的冲击波也算直接造成伤害。但灼伤、中毒等do形式的伤害不增涨暴怒值。
2、单次伤害增长的暴怒值与伤害量无关,只与伤害的次数有关。
3、具体增长规则:造成一次伤害时,若你造成伤害的武器在6s内未造成过伤害,你获得一层butf。
然后每有一层butf,本次伤害为你累计1%的暴怒条进度。
该buf的层数在使用一次暴怒后全部清除,在切换地图时也会清除。
4、部分武器的狂暴本身造成伤害的同时也会积累狂暴值,主要是法术类,例如穿心线、狂星、繁星点点回旋镖、星环。
5、血腥屠杀升1级之后获得的被动效果是增加狂暴获取速度,2级是大幅增加。经过测试,2级血腥屠杀等效于狂暴获取速度变为4倍。

祝你好死眩晕机制介绍

1、眩晕不同敌人所需的难度不同,敌人自己带有一个代表了抗眩晕能力的数值。
2、不是所有武器都带有眩晕效果,一般带有眩晕能力的是近战武器(尤其是斗篷类)。使用带有眩晕效果的武器攻击敌人,敌人的耐力值逐渐下降。停止使用带眩晕效果的武器攻击敌人,一小段时间后(1s),敌人的耐力值以很快的速度恢复至上限。
3、持续使用带有眩晕效果的武器攻击敌人,就能阻止敌人的耐力恢复。但如果武器完全没有眩晕效果,就无法阻止敌人恢复耐力,所以有眩晕能力和没有眩晕能力差别很大。
4、耐力值达到0敌人立刻眩晕。眩晕期间敌人耐力恒为0,所以眩晕时打敌人不会继续降低耐力值。眩晕结束后敌人恢复耐力至上限。每被眩晕一次,该敌人的耐力值上限永久提高。

祝你好死配置需求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-Bit)
处理器: Intel Core i3 2100
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 650 or higher
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: Specifications are not final and are subject to change.
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祝你好死十二项修改器 v1.0 07-1238.4MB 查看详情

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  1. 匿名网友

    已经是第二遍体验了,太好玩了

  2. 匿名网友

    绝了,这款祝你好死超乎想象的好玩

  3. 匿名网友

    很有趣,打击感十足,这种画风的游戏爱了爱了