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阿门罗全dlc中文电脑版 v1.0

  • 软件类别:电脑游戏
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2022/07/16
  • 软件大小:1.16GB
  • 软件标签:

普通下载

阿门罗这款游戏的发行时间比较早,在2015年就已经发行了,在后续也更新了很多新的资料片,使得这款游戏的内容非常的丰富,而且这款游戏还非常优秀,即使到今天依然不会逊色于其它的同类游戏,它是一款电子桌面游戏,并且它所包含的游戏内容非常丰富,在这一款游戏中我们就可以体验到卡牌战术、桌面策略、角色扮演等内容!在游戏中,我们将要扮演的是一名勇士,勇士所在的国家有着一种被称为腐化的灾难,这种灾难所过之处,没有任何生物能够生存下来,并且还不仅如此,即使灾难横行,依然有着许多的强盗在给这个国家制造困难!最重要的是,国家的统治者昏庸无能,所以,作为勇士的我们,要做的就是将国家的统治者取代,自己来带领国家走向昌盛!这款游戏的难度非常高,玩家在这款游戏中不仅要搞懂各种卡牌的使用,还要面临各种随机地图以及随机事件,这使得这款游戏有着极大的不确定性,当然,如果你的实力强大,就不用担心这些了!喜欢这款阿门罗全dlc中文电脑版的小伙伴快来下载吧!
阿门罗全dlc中文电脑版

阿门罗安装教程

1、在本站下载aml_288819.zip压缩包

2、在aml_288819.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)

3、双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务,如下图所示

4、然后点击立即下载即可
5、下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏

阿门罗新手入门指南

一、胜利条件
满足以下任意一条即可获得胜利:
威望:狮王病逝时,威望最高。
心灵石:收集四块心灵石,进入王城触摸狮王。净化狮王。
腐烂:成为比国王腐化Rot更高的君主,杀掉国王并且自己不死。
弑君:在腐化值不高于国王时杀死狮王,自己不死。
二、任务 Quest
1、领取任务
每个行动轮开始时,没有任务的玩家领取任务。

任务分为三种,以下三条每条中选择一项随机组合:
①+1战力,+1智力,+1精神,+1体质
②+1威望
③获得一个心灵之石,获得一张被动牌,获得一张宝藏牌。可以看到牌面,因此选择上比较自由。遇到一次可以+2Rot。

当完成四个任务之后,便可以领取进入王城任务。此时任务地点在王城内,从那一格进入不需进行陷阱检定。
2、地点
任务目标点会用一个与玩家种族一致的小旗子标识出来。
3、选择奖励
到达任务地点即算完成任务。(注意结算顺序是战斗-陷阱-地形-任务)
一个任务完成后,第一项和第二项奖励必定获得,第三项则有一定几率获得也有一定几率获得一个减益效果(比如-生命值,-威望,+腐烂,-魔法,和种族有一定关系。)。也可以选择放弃第三项奖励。三个效果同时结算,因此如果+1威望然后又抽取到-1威望,则威望不会变化。


这里是获得了魔法值减少的减益效果。
根据任务进程,有时,可以在第一第二项奖励的基础上获得另一种奖励。


4、任务结束
任务完成后,当前行动轮结束之后可以领取下一个任务。
三、卡牌 Cards
卡牌可以在大多数时候使用,并且在战斗中占有重要地位。
持续性效果卡牌在英雄死亡后失效。
1、抽牌阶段
每个行动轮(白天或黑夜)开始时,若英雄手牌数小于智力值,则抽牌直到手牌数与智力值相等为止。
每一张抽牌可以从三个牌堆里选择:
物品,法术,诡计。
2、五个牌堆

①物品Item:大部分是装备牌,小部分是直接对生物使用的瞬间牌。消耗类型通常为金币。
②法术Spell:陷阱牌与法术牌,其中大部分符号为树/虫。消耗类型通常为法力值。
③诡计Trickery:陷阱牌与法术牌,以害人为主,(似乎没有树/虫符号)。消耗类型通常为金币或威望。
④被动Follower:一些可永久作用的效果牌。消耗类型通常为金币。
⑤宝藏Treasure:大多及其强力、有些比较坑的装备牌。消耗类型通常为金币。
其中,被动和宝藏牌只能通过任务、探索、巨石阵选项、少许公共事件得到。
3、一张标准卡牌

一张标准卡牌包含以下信息:
①卡牌名称:没什么用。
②边框颜色及图案:代表所属牌堆。
③右上角图标:代表符号。(参见战斗部分。)
④右下角图标:代表卡牌类型。
⑤右半边图案:示意图……鼠标放上去会显示绘制该图的艺术家名称。
⑥左半边:作用对象,使用范围,效果描述,使用/装备消耗。
⑦左下角:鼠标放上去,有的卡牌会显示一段描述语。
4、四种类型

①装备牌Equippable
②瞬间Instant:作用目标为生物/英雄/祸鸟/国王守卫。
③陷阱Peril:作用目标通常为某些地形,比如山脉/巨石环/村落。但也有对生物使用的直接坑效果的牌。
④追随者Follower
特殊牌:陌生人The Stranger。地牢中找到后直接装备,不可被替换。被其他英雄战斗中击杀(并且对方没死)后转移至对方英雄。每轮开始自动移动到相邻格(不消耗Ap)。据说不喜欢王城。
每个英雄有3个装备牌栏位和3个被动牌栏位,已经装备上的牌不能被拿下,只能被其他装备牌替换(花费不返还)。
这些牌通常可以在任何时候使用,除非如果目标是生物,且该生物隐身/处于氏族领地/正轮到他行动。
四、陷阱与战斗 Peril & Combat
1、骰子Die,六种符号
以下六种符号在Armello中以骰子Die的六面出现。投骰子阶段可以燃烧卡牌,视作有一个骰子骰出了卡牌对应符号的点数。

①剑Sword:攻击。
②盾Shield:防御。
③日Sun:白天视作攻击,夜晚视作失手。
④月Moon:夜晚视作攻击,白天视作失手。
⑤树Wyld:未腐坏的生物骰出树时,树视作攻击,并且可以再骰一个骰子。腐坏生物则视作失手。
⑥虫Worm:通常视作失手。腐坏的生物骰出虫时,与未腐坏骰出树效果一样。
2、陷阱
当英雄进入陷阱格(插着一面黑骷髅旗帜)时, 根据陷阱类型,精神vs法术陷阱,智力vs诡计陷阱。
检定时,英雄拥有智力/精神值数量的骰子。陷阱根据难度不同,要求相应数量和一定图案的骰子。

比如,Sana智力4精神5,那么她有5个骰子。陷阱要求日、剑、盾。她可以选择直接投骰子,如果5个骰子中恰好有三个点数分别是日剑盾,那么检定成功。如果不足则失败。她如果手中有一张卡牌的符号为日,她可以燃烧这张卡牌,视作有一个骰子骰出了“日”这个点数。那么她还有4个骰子,如果骰点结果中有剑和盾,那么检定成功。
检定成功,陷阱失效、陷阱标注消失。
检定失败,陷阱牌发挥作用、陷阱标注消失。
3、战斗
战斗开始前:
①如果对战双方都有腐烂值,那么腐烂值较高的一方获得等同于腐烂值较低一方腐烂值的骰子。
②英雄戒指、护身符、称号技能、加成。
③英雄基本骰数通常为战力值。例外:Sana对战腐烂生物使用精神值;避战状态生物使用智力值。
④英雄装备、被动、作用中法术/诡计结算。
⑤如果被攻击者处于隐身状态,那么攻击者被偷袭,无法使用手牌。

战斗:
①这时候英雄通常(可能)有一些手牌、一些六面骰、一些已经被算成攻击或防御的骰子。
②除非被偷袭,英雄可以使用卡牌来强化自己的攻击。
③剩余的骰子只需要拖动一下,就可以掷出。
结算:
①两次伤害显示上有先后,实际上同时产生,因此有可能同归于尽。
②A对B造成的伤害=A的攻击值-B的防御值。
例外:Thane燃烧剑属性卡牌的那一点无视对方防御、即必中。
3、英雄状态

①位于氏族领地Clan Grounds:你不会被攻击也不会被作为卡牌目标。你可以对自己使用卡牌但不可以对其他人使用。
②氏族亲和(日)Clan Affinity (Day):白天行动轮+1骰子。
③氏族亲和(夜)Clan Affinity (Night):黑夜行动轮+1骰子。
④隐身Stealth:攻击隐身对象的英雄视作被偷袭。
⑤侦察Scout:能发现隐身的英雄,因此不会被偷袭。能看见周围陷阱的类别和难度。
⑥避战Evade:当战斗时,使用智力骰,而不是战力骰。被攻击时,所有的攻击效果都被替换成防御。避战角色总是后退。
⑦悬赏Bounty:王的悬赏,杀掉该英雄的英雄可获得3金币1威望,守卫也会主动攻击。只能被赦免令或死亡移除。
⑧感染Infected:腐烂值在1到4之间。黎明时-1生命值。
⑨腐坏Corruption:腐烂值大于等于5。此时祸鸟不再主动攻击你。进入巨石环会死。杀生可以+1生命。黎明时-1生命值。
⑩中毒Poisoned:每走一步-1生命值。

阿门罗全角色属性攻略

1、塞恩,战力5-血量4-智力3-精力3
技能:战斗中燃烧的剑牌都会带有穿透效果
2、萨那,战力2-血量5-智力3-精力5
技能:在和腐烛的敌人战斗时用精力战斗
3、布朗,战力4-血量5-智力3-精力3
技能:每次使用魔法后直到下次战斗结束或下一个自己回合结束战力+1
4、河流,战力4-血量4-智力4-精力3
技能:战斗时先在原本位置向敌人射一箭,造成一点伤害。如果敌人因此死亡河流将不移动的状况下消耗1SP。

5、特维斯,战力2-血量4-智力5-精力4
技能:在城墙外获得躲避术,使用躲避术避开战斗时偷走对方随机一张手牌。
6、赫拉斯,战力5-血量5-智力3-精力2
技能:在向有着国王卫兵的地板进行移动时,不会和卫兵发生战斗而是交换当前位置。
7、默丘里奥,战力4-血量4-智力5-精力2
技能:当你占领的聚落是别的勇士占领的聚落时,从前拥有者那里偷走1金币。
8、琥珀,战力3-血量4-智力4-精力4
技能:在探索遗迹的时候增加得到奖励的几率。

9、左莎,战力5-血量4-智力4-精力3
技能:夜间在任何地方都获得隐形。
10、巴纳比,战力4-血量5-智力4-精力2
技能:当将装备替换的时候,被替换的装备的费用被消除并回到手牌。
11、西拉斯,战力4-血量5-智力力3-精力3
技能:当你被通缉时,战斗时每一个赏金等级将给你一个剑,在战斗对象是国王卫兵时这些剑将具有穿透能力。
12、斯卡利特,战力4-血量4-智力4-精力3
技能:在占领聚落时,如果该聚落是被恐吓的状态时,会额外得到一个仆从卡。

13、哈姆雷夫,战力5-血量5-智力4-精力2
技能:当你回合结束时,你所在的地形是平原或者山脉的时候,你将进入射击状态,所有经过或者新停留在你身边的生物都会向其射击造成一点伤害。
14、格莱奥特,战力4-血量4-智力5-精力3
技能:每当你使用一张诡计卡,从下一个直到你的种族亲密度筛子增加1直到下下个凌晨。(没有测试,根据技能意思)
15、尖牙,战力6-体力5-智力3-精力2
技能:出场自带1腐化值,在主动攻击敌人的战斗中造成屠杀(3点以上过量伤害)的场合对方将失去所有筛子。
16、优尔达娜,战力2-血量5-智力4-精力精力5
技能:自己的回合不能对自己施放魔法,相对的在自己的回合将任意魔法卡拉向自己施放的场合将会消耗1魔力将魔法卡扔进大锅中,在用了这个效果的回合回合结束时获得只有一张的独有魔法卡。

阿门罗玩法技巧

宫殿是一局游戏的核心区域,充满危险。
玩家可以通过高难度的诡计和战斗打败卫兵、刺杀国王、占领宫殿。
占领宫殿可以获得胜利,不过需要很强的实力。

冒险是英雄或国王放置到地图上的陷阱点。
玩家进入冒险点后需要进行能力测试。
通过相应的骰子对抗,玩家冒险成功或者失败败退。

玩家可以利用法术咒语和诡计牌布置冒险。
放置于地图任意地块,除非有侦查卡,其他英雄无法看到你布置的冒险。

灵石是需要探索和收集的生物。
收集四个灵石带入皇宫遭遇国王就能获胜。

国王卫队是王宫强大的守卫。
他们会巡逻并主动攻击被通缉的英雄。
杀死卫队会减少你的声望。

玩家每回合有一定的行动值,利用行动值在地图上移动探索。
类似文明类游戏的探索方式。

库存和队伍是玩家的装备和追随者。
通过卡牌获得,利用金钱装备和雇佣。
会提供不少增益效果。

威望高的人可以选择每回合的国王宣言,获得战略优势。
通过杀死腐化魔物、收集赏金和完成任务获得威望。
杀死卫队和攻击国王会损失一点或所有威望。

腐化会让你每回合固定损失一点生命。
但是高腐化值会让你比低腐化的人有更多骰子。
高于五的腐化基本就是魔物了,不能进入石阵。

贝恩就是腐化的源头,黑暗的生物。
他们会在夜里活动,摧毁沿途的一切。
杀死他们很难,但是奖励不错。

魔法是消耗法力的卡牌。
魔法有一定的作用范围,攻防兼备。
黄昏时法力会恢复。

国王宣言是每回合开始时国王提供的全场效果。
每回合会有两个随机的宣言可以选择,威望最高的人可以指定。

烧卡牌是战斗中的辅助手段。
所有卡牌在战斗中都有对应的骰子图标。
燃烧相应的卡牌可以直接获得一个对应的骰子符号。

移动需要消耗行动点,就是AP点数。
AP在英雄头像下方显示。
进入特殊地形需要额外行动点,进入王国会消耗所有剩下的行动点。

伏击是隐身英雄攻击他人产生的效果。
角色受到伏击时卡牌锁定,不能通过烧卡牌获益。

阿门罗护身符效果与解锁方式介绍

抓Scratch:+1战力
浸Soak:+1体质
思Think:+1智力
感Feel:+1精神
长Grow:黎明时+1生命。
看Watch:陷阱检定时,第一个骰子一定匹配。需要以杀王胜利解锁。
善Favour:起始+2威望。需要以威望胜利解锁。
坏Spoil:开始游戏时有2腐烂值。(你将会被感染并且在黎明时-1血)。需要以腐坏胜利解锁。
挖Dig:在探索地下城时更高几率+10%?获得心灵石。需要进行10次游戏解锁。
冲Sprint:死亡后下一回合+1行动力。
阿门罗全地形效果效果一览
氏族领地Clan Grounds:游戏开始和角色生命值归零时,角色出现于氏族领地中。领地中的角色只能对自己使用卡牌并不可被其他英雄的卡牌选为目标。其余氏族生物不可进入。
平原Plains:普通地形。
山脉Mountains:进入山脉需要移动力2点,但增加1盾点数(关于六种战斗属性,参见卡牌部分)。
森林Forest:夜晚在森林中被视作隐身。被攻击时视作偷袭对手(参见战斗)。
沼泽Swamp:进入时-1生命。
巨石环Stone Circle:进入时+1生命。腐坏生物进入时死亡(一道蓝光冲天而起,和净化国王一样)。
有一定几率触发德鲁伊集会(本身有Rot似乎容易触发):可以从净化自身腐烂值(Wyld Tree选项)、获得宝藏牌(Scythe选项)、获得心灵石(Spirit Stone选项)中三选一。
地下城Dungeon:进入时探索地下城。随机获得:宝藏牌、被动牌、心灵石、法力值、金币、随机传送至另一地下城、唤醒祸鸟、什么也没找到。
有一定几率触发地下城选项(本身高Rot似乎容易触发)。可以+2腐化、-1体质赠送永久侦察、获得一个加rot的宝藏牌三选一。
村落Settlement:村落拥有者每个黎明可以获得1金币。
有一定几率触发游方郎中(本身血低似乎容易触发):+1体质,得到一张Doctor,回满血。
王城Place Tile:狮王四周的四个格子,进入耗费所有剩余移动力。通常会有一个比较难的智力/精神检定。但可以通过完成任务、特定公共事件牌来消除检定。

阿门罗隐身机制详解

阿门罗的隐身机制有以下特点。
1、战斗时,对手被伏击不能烧牌(假设都是6战力,那么由于对手不能烧牌,每烧3张我们会多1稳定值,还不算怀尔德)。
2、不会成为除陷阱外的卡片目标(进皇宫的时候这个效果变得非常好)。
3、规避许多技能,野外规避守卫贝恩骚扰(同上)。
4、隐匿行踪(基本可以无视这个优点,基本猜的出来)。
5、中陷阱,战斗后会现身(大缺点)。
6、会被带侦察单位发现(小缺点)。

阿门罗配置需求

最低配置:
操作系统: Windows 7 (64-Bit)
处理器: Dual-core 2.0 GHz (SSE2)
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX 10 SM4.0 capable GPU with 1GB VRAM
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 or later (64-bit)
处理器: Quad-core 2.5GHz (SSE2)
内存: 4 GB RAM
显卡: DirectX 11 SM4.0 capable GPU with 2GB VRAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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阿门罗十项修改器 v1.0 07-1538.4MB 查看详情

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9 + 4 = ?

  1. 匿名网友

    出乎意料的有趣,暑假期间玩过的最好玩的一款游戏就是阿门罗

  2. 匿名网友

    阿门罗的玩法特别丰富,贼有意思

  3. 匿名网友

    非常好玩的一款游戏,推荐网友们也试试看