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信长之野望新生steam中文豪华版 v1.0

  • 软件类别:电脑游戏
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2022/07/27
  • 软件大小:7GB
  • 软件标签:

普通下载

说起历史模拟类游戏,大家第一个想到的是什么呢?是不是和小编一样,脑海里立马就出现信长之野望这五个字,信长之野望是一个游戏系列,这个游戏系列至今已经推出了十六款游戏,虽然不敢说每一款都非常棒,但是至少不会差到哪里去,信长之野望系列也被誉为历史模拟类游戏的巅峰,最近,该游戏系列又出了新作,也就是该系列的第十六款作品,新作的名字叫做信长之野望新生,这款新作较之以往的作品,有了很大的改变,改变最大的就是玩法,以往的作品基本都有一键内政、一键合战之类的功能,而这款新作却没有,这是因为这款新作添加了一个叫做知性系统,知性系统可以理解为封建社会的分封制度,将土地分封给手下的名臣,分封出去的土地就叫做知性领地,而分封出去之后,土地上的内政和战时的行动,都是由名臣来控制的,所以,这款新作的操作要较为复杂一些,但内容也更为丰富,需要玩家自己动手控制的要多了不少,总体来讲还是很好玩的!喜欢这款信长之野望新生steam中文豪华版的小伙伴快来下载吧!
信长之野望新生steam中文豪华版

信长之野望新生安装教程

1、在本站下载xzzyw_289180.zip压缩包

2、在xzzyw_289180.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)

3、双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务,如下图所示

4、然后点击立即下载即可
5、下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏

信长之野望新生金特性如何使用

君主特性
强烈推荐君主试试老狯,反复背刺盟友。专门用来对付关东群雄,前期跪舔,后面就联合其他家打一家。
至于君主的合战特性:风林火山中规中矩,越后之龙在不用bug的情况下没想象中那么好用。其他大名的特性不太推荐。
城主特性推荐
基本所有将我都带连歌和方圆,一个是内政全方位的一个是围城第一,几个方圆一起触发可以瞬间融化一座城。鬼岛津前期很好用,感觉描述有问题,不是减员就出发,有时候我一队人刚出城就触发了,有时候我两万人打到一万也不触发,我觉得其实是人数少于多少时直接触发(类似于舍奸),所以其实后期实用性不太行。
越后之龙和众志成城的评价:在不用bug的情况下表现平平,没有想象中作用大,前期效果比较好,在后期大名坐镇中央不上前线的情况下作用基本为0。不如选一些辅助性质的特性如义战或者甲斐之虎。谋神的作用在合战时很大,但是不是必须,属于锦上添花,可以自建混乱战法弥补。
接着说一下很多人推荐的无伤,虽然灭队后无伤很强,但持续时间太短,很多时候那段时间还不够赶路,前期小规模一对一遭遇战比较费。但大混战时比较有用,但一般混战时灭队难度也比较高,因此实用性不强。至于鬼美浓,本来是很强的战法,但因为我没有遇上那么强的敌人,感觉整体实用性很低。

信长之野望新生游戏攻略

1、经济详解及技巧
①城郡管理
除了根据地,城郡管理需要的知行都是需要级别的,领主需达到足轻大将,城主需达到侍大将。
因此,优质人才可以先在根据地做代官,顺便多打几仗,升级后就可以派出去管理其它土地了。
领主会自行判断,进行郡的掌控和开发用地的聚落建设。可获得金钱、军粮收入的增加和特殊效果。
领主统率:影响领地的军备和聚落的掌控速度。
领主智略:如果达到60,就会对邻接的攻略目标自动执行谋略。
领主政务:影响开发用地的建设速度。
城主契合度:与郡所属的城主的契合度越高,城能力就越容易提升。

达到部将的城主,可管理多个领内的郡。没有领主的郡无法进行开发,因此若武将不足,可将郡交由城主管理。身份越高,能管理的郡就越多。
城主能力为城能力的基础值,若存在能力比城主高的领主,则与领主能力加算。城主与领主的契合度越高,城能力就越容易提升。
设定城下方针后,会自动建设城下设施和聚落。建设后,可获得金钱、军粮收入的增加和特殊效果。
总的来说,初期就要全力培养几个实力干将作为城主,引领区域的发展。

除了根据地,想要进行其它领地的人员调整,就要颁布革新制度。
革新制度2、3后变更和改封就相对容易了。
注意给予一个角色不符合身份的位置是会导致忠诚度降低的,比如把一个家老封去做一个郡的普通领主。

一些城郡管理的官方技巧:

②领内诸策
虽然领主会自主行事,不过玩家如果有明确的目标要求,就需要通过领内诸策来进行指示。
选择指令菜单的“内政”-“领内诸策”。
注意执行领内诸策的武将会获得功绩,因此可以用此法来培养武将(大名、城主和亲信可以作为执行武将)。

搜寻武将
搜寻周边的浪人并登用。
能力“政务”影响成功率。

增强石高
掌控农村,提升石高。根据地以外的农村会由领主自动地进行掌控,但下达“增强石高”的命令后,可着重进行掌控。
需要城未处于交战状态,存在尚未掌控的农村。
能力“政务”影响石高的提升量。

发展商业
掌控商市,提升商业。根据地以外的商市会由领主自动地进行掌控,但下达“发展商业”的命令后,可着重进行掌控。
需要城未处于交战状态,存在尚未掌控的商市。
能力“政务”影响商业的提升量。

修复
修复城池,回复耐久。
需要城未处于交战状态,耐久未达到最大。
能力“政务”影响耐久的回复量。

怀柔国众
提升国众的从属度。从属度排名达到第一后,便可申请援军。
需要国众属于执行军团所在的城。
能力“政务”影响成功率。

收编国众
收编从属度高的国众,将其头领武将(若存在史实武将)和兵力纳入自身势力麾下。
要收编国众,首先要怀柔并提升从属度。若要提升从属度,需在国众所在的所领(属于城的领地)内任命领主,或通过呈报和领内诸策来进行“怀柔国众”。
领主会自动进行怀柔,将从属度提升到最大,然后便可以吞并。
需要国众属于执行军团所在的城,从属度达到最大。

③政策
选择指令菜单的“评定”-“政策”可以颁布政策。颁布政策后,可以获得政略上的增益和兵力的强化。部分势力还拥有特殊的政策。
政策的准备和维持会每月消耗金钱。如果金钱不足,政策就会中断,无法获得效果。
颁布后的政策无法撤销。

达成颁布条件,就能颁布政策。准备期间结束后,政策就会被颁布,并获得效果。每月会消耗金钱。
可执行的武将仅限大名、部将、亲信和城主。执行武将的“政务”越高,颁布等待期间越短。
此外,有些政策需要特殊的条件,例如“执行武将拥有特定的主义”、“建设高阶聚落”等。
颁布的政策LV越高,效果越强。不过,条件也会愈发严格(例如需要达到一定的威信),每月消耗的金钱也会增加。

基本的颁布条件——
威信:颁布政策需要威信。达到一定威信才可颁布。获得城、官位和职位,都可提升威信。
武将:颁布所需的武将(大名或身份达到部将的亲信和城主)人数。部分政策还需要特定的主义。
期间:颁布后到获得效果前所需等待的准备期间。
(只要经济允许,可以尽量颁布政策,算是一个持续buff,尤其是革新政策提供了很多操作空间。)

革新制度是一个很重要的政策,可以获得以下可操作的指令和功能——
城下方针:颁布政策“革新制度”后,会解锁城下方针。通过指令菜单的“内政”-“城下设施”可设定城下方针。城主会按照防止建设城下设施和聚落。
领主更换:政策“革新制度”达到LV2后,可更换领主。正常来说,将郡授予武将后,就无法换到其他郡,但颁布后就可以自由更换了。
城主更换:政策“革新制度”达到LV3后,可更换城主。正常来说,将城(郡)授予武将后,就无法换到其他城,但颁布后就可以自由更换了。通过指令菜单的“任命”-“转封”,可一并更换城主和领主。

④开发郡
在根据地,玩家可以选择自行开发郡。开发郡实际上就是由掌控聚落+开发用地这两部分组成。
选择“农村”或“市”就能掌控未控制的聚落,掌控后,随着数值增加,金钱和军粮收入会增加。
游戏初期选择费用较低的郡开始开发比较有性价比,如果资金不充裕,优先开发完全一个郡,比多郡一齐开发更有性价比。

一个郡完全开发后,石高将会进一步上升,如果城所属的所有郡都完全开发,商业也会进一步上升,相当于额外奖励。
完全开发的条件——
掌控所有农村和市。
建设所有的开发用地。
建设所有的高阶聚落。

在开发用地可建设聚落。选择聚落,建设后,可获得金钱、军粮收入的增加和特殊效果。
军粮库:部队通过郡时,随身粮的消耗减半。

城砦:强化郡的防御。增加敌方部队压制时间,在压制时造成反击伤害。

三斋市:增加商市的效果量。

入会地:增加农村的效果量。

庭园:增加领主(代官)可获得的功勋。

⑤城下设施
在城的下属区划中可建设城下设施。建设城下设施后,城和城下属的郡可获得各种效果。
通过建设城下设施,可以为城带来各种效果。金钱和劳力有富余,可以积极进行建设。
执行武将也可以获得功绩。

每个城可建设城下设施的区划数量不同。位于平地的城区划比较多,位于山中的城区划比较少。
此外,部分城下设施还有着石高或颁布政策之类的建设条件。

达到条件后,已建设的城下设施可通过增筑来进一步强化。
选择已建设的设施,选择“增筑”。
强化需要劳力和金钱的投入,部分设施还需要一定石高、商业作为强化的前提条件。

信长之野望新生如何破解调停

你把调停人一起宣了就行了,他就不会来要求你停战了
当然你的调停人不能同时满足两个条件,太强且跟你接壤,不然你去宣他就是作死了。如果他跟你隔得比较远,
你就用一个聚落去援助攻击他(这个叫啥来着,就是那些被你怀柔的部众)。
这时候部众就会出兵慢慢跑路去打他,他的地盘也会变红色,这时候他就不会来要求你停战了,最好是他要来调停的时候宣他,这时候就拿下了地盘,然后让
部众撤兵,他也没啥反应,一切无事发生。

信长之野望新生临战怎么玩

临战属于中后期的,或者说大名所在的城可以随便临战。
临战会暂停一切自动开发或建筑, 但是不会暂时劳力开发和建筑。
即使非根据地临战也可以用领内策帮忙开发。但是建筑升级需要取消下方针才会停止升级,你才能动用劳力帮他升级。
大名城开发郡比较快,所以可以随意临战,比较大名的城没人会帮你自动或造城下建筑,没什么损失。
临战前期除了大名城,其他基本用不到,也就中后期好用。所以岛津其实也算后期势力,满级专属政策临战时加10攻防,5级攻势和牢固才加8攻和8防。
拉锯战时临战对象选个不会去进攻的城,吃临战属性就行了。

信长之野望新生高级聚落如何建造

高级聚落可以想像成属于这个城的特殊Buff,该城达到某些条件后会有士兵出来建议你开发
郡内开发开发完就可以建造了
所以高级聚落的郡能的话尽量派政务高点的人过去
要快速知道这个城有没有高级聚落的话可以去知行的那个页面,在郡领主空缺的时候,本来头像的位置会是一个惊叹号,黄色的是有高级聚落,白色的没有。详细是哪一种高级聚落可以到“城资讯”裡面看。

领内诸策是给非根据地的城使用的,用途是额外花费金钱跟劳力派-队人去加快开发的进度。即使你不用这个功能,你本来派在该城的领主就会慢慢掌握他的属地了,了是让他更快开发完成,像是老闊看不下去派人来帮你的感觉,而开发进度满了后就不能再用领内诸策了。
钱跟劳力够的话可以同时对一个城多次使用领内诸策,但派的人手要不同,人手是指没事做的城主或是大名手下的亲信(非代官)。
大名根据地的话这个功能则被”开发郡”取代,让你可以做到更精细的布局。(以 上是指开发的部分,领内诸策另外有个修復,那个主城分城都有,就让你修城用的)
而城下设施跟领内诸策作用不太相同,领内诸策主要是加快开发进度,不论用在哪个城效果都差不多,都是让这个城的”基础”体质更好。

但城下设施则是决定了你这个城的特化能力,也就是在你的战略中要担任的角色,前线城、补给城、财政城的配置会差很多,特化后的能力也会差很多。
设施可以自己配也可以用城下方针的功能请城主帮你配(该城主的相关能力要超过70才能选特化配置,否则只能选预设的平衡配置)另外有个题外话,好像有些新玩家还不知道,高职位的武将当城主的时候可以一次管理多个郡,职位愈高能管的数量就愈多,老字辈的甚至可以到7个,等于把一个城的所有郡都让他管理。
缺人手时候这招很好用,但人手够的话建议还是派人给他。

毕竟城主代管只是让你可以同时开发多个郡而已,给他一个好领主可以提供额外属性 跟特性加成,属性烂但有特性的领主也有些用处,就算什么都没的武将也能稍微提高部队能力。如果名下都没领主的话出战部队会弱,但再怎么弱都比路人城代还要强。
所以人手不够又遇到不是很重要的空城的话,可以把职位高但能力普普的武将派去当城主,然后全郡都给他管,让他在那边自生自灭

信长之野望新生城下方针有什么用

颁布政策“革新制度”后,根据地以外的城也可设定城下方针,消耗劳力并设定后,城主就会自动建设城下设施。
城主根据城下方针进行的建设不会消耗费用,建设速度则会比通常更慢。
选择指令菜单的“内政”-“城下设施”中的“城下方针”进行。
*建设速度及可以增建的LV上限受到城能力影响。
*执行任务的武将(例如外交代理或政策颁布)无法进行建设。
*解职城主或更换其所属的军团,就会中止建设。
*颁布政策“革新制度”LV2后,城主可自动进行城下设施的增建。
*颁布政策“移交裁量权”后,设定城下方针时无需消耗劳力。

根据城的能力高低,可设定的城下方针也会不同,根据城的用途,可安排合适的城主和领主。
防卫:城能力达到统率70后可以设定。优先建设箭塔等防御设施。
攻击:城能力达到武勇70后可以设定。优先建设练兵场等攻击设施。
进军:城能力达到智略70后可以设定。优先建设辎重站等远征设施。
内政:城能力达到政务70后可以设定。优先建设商人町等内政设施。

信长之野望新生内政怎么发展

首先每个城底下有好多郡,郡底下有好多集落分为市场和农村还有自建设施和高级集落,高级集落只要郡开发度到了自然就会出事件可以造了。
城还有城下设施,每个城的城下设施数量都不一样。
先说集落,每个城的集落数量不一样,按照数量大致可以分为几种。
第一种商城,每个郡的商业集落都比农村多,东北都是这种(这里点名九户城,应该是全游戏最烂的一座城了)
第二种兵城或者农城,每个郡的农业集落都大于等于商业集落。
第三种就是复合有点郡农多点有的郡商多点。
这里就会有各种不同的方向了,因为这代政策有了等级,分别对应前中后期,所以到了后期就会需要很多的钱,(个人觉得这是最好的一个改动了)于是商城作用就体现出来了,商城就转开商业,农高的城就专门出兵,复合型的自己看喜好吧。

具体如何发展呢?
这里先说两个重点,政策革新和裁量权移交,革新1会解锁城下方针自动建设自建集落和城下设施等级二城下设施可以增筑,裁量权移交可以城下方针不耗劳力。
所以兵城和商城开发就很简单了,先派个城主然后底下的坑都占好(城能力必须政治85这里后面会说),然后商城选择城下方针内政,兵城选择进攻,这样商城全会自建三斋市,兵城全自建入会地。
但是问题来了城下方针设定好之后,城下设施会自己建造,但是不想要他的组合怎么办,这里的方法是先把城下设施造成自己想要的组合,然后再让城主自己增筑,因为城下方针只会拆集落的自建设施不会拆城下建筑,所以可以先把自己想要的城下设施造完然后让城主自己去增筑,这里又有个问题就是为什么要85政以上,因为85政治以上城下建筑才能增筑到五级84的只会增筑到四级。

另外大名根据地开发满了然后想要开发其他的城可以不用转移根据地,可以对其他城使用领内诸策,神一般的系统。
最imba的系统解决蹲坑烦恼用了都说好谁用谁知道。
还有关于城下设施这里推荐每个城两个灌溉水路为了防灾,别问为什么,我被连续两个月台风加洪水wnm,当然这只是推荐兵城水路能放灾能拉蛋糕能加产。
最后伊达好简单,东北全是商城,直接一键委任真舒服。

信长之野望新生配置需求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 8.1, Windows® 10, Windows® 11, 64bit
处理器: Intel Core i3-3220 or over (Windows® 8.1/10), Intel Core i3-8350K or over (Windows® 11)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or over, AMD Radeon R7 370 2GB or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1280 x 720 Display required
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 11, 64bit
处理器: Intel Core i7-3770 or over (Windows® 10), Intel Core i3-8350K or over (Windows® 11)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060(6GB) or over, AMD Radeon RX580(8GB) or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1920 x 1080 Display required
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