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地下蚁国steam汉化电脑版 v0.3

  • 软件类别:电脑游戏
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2022/08/03
  • 软件大小:3.3GB
  • 软件标签:

普通下载

地下蚁国是一款非常有意思的模拟战略游戏。在这款游戏中,我们将要操控的既不是人类角色也不是各种传奇生物,而是我们平时经常能够见到却总是忽略的蚂蚁,蚂蚁在我们的日常生活中经常都能够看到,站在我们人类的视角上来看,它们是非常弱小的,随便一脚就能够踩死一大堆,那如果以蚂蚁的视角来看待这个世界呢,有没有很好奇,如果好奇的话,那就跟随着小编一起到这款游戏中去体验体验吧!游戏开始的时候,我们只有一只蚁后和几只工蚁,我们要做的就是,依靠着蚁后发展出一个庞大的蚂蚁群落,最初只能够在地底慢慢的发展,一步步的扩建蚂蚁的巢穴,当蚂蚁的数量足够多只是,就可以去到陆地上探索,收集各种食物,在探索的过程中,有可能会遇到一些在蚂蚁眼中很强大的生物,就比如青蛙、甲虫、蜻蜓、蜘蛛等,不过不用惧怕,因为我们的蚂蚁不是普通的蚂蚁,只要满足一定的条件,就可以在养殖箱中对蚂蚁进行基因改造,让蚂蚁变得更加强大,有着战胜那些强大生物的资本!喜欢这款地下蚁国steam汉化电脑版的小伙伴快来下载吧!
地下蚁国steam汉化电脑版

地下蚁国安装教程

1、在本站下载dxyg_289481.zip压缩包

2、在dxyg_289481.zip压缩包中,有着一个BT种子文件,双击它(电脑中要提前安装好迅雷)

3、双击之后将会跳转到迅雷中,出现下载任务,如下图所示

4、然后点击立即下载即可
5、下载完成之后打开文件进行解压安装,安装完成之后即可开始游戏

地下蚁国游戏攻略

【养殖箱】
进入游戏一般先从“养殖箱”开始,“自由游戏”“其它模式”都有一定的难度,要以养殖箱为基础。
养殖箱第一任务是学习蚂蚁技能,在养殖箱界面左上角第一个图标:科技树;方法是左上角第二个图标:关卡。

【科技树】
科技树中的技能似乎只有在挑战中才有用,比如母虫的技能,关卡里未见施展。除了点满等级之外,四个技能只能选二,一般近战加防,远战加攻。
养殖箱有入门教程,可以自己边玩边看,由于养殖箱只有挑战的时候才有用,而且现在也没有足够的食物和空间,所以可以先不管它,直接去过关卡1-1,攒够了所需的食物、空间、蜂王浆再说。
因为关卡1-1是使用最多的关卡,所以详细叙述。难度选择:简单(用时最短,奖励相对最多)。以后所述均为简单难度。
【关卡1-1新家园】
首先,游戏里最重要的是食物和工蚁,没有食物就无法建巢或孵化工蚁、兵蚁;没有工蚁就无法把母虫的卵运到孵化巢,即使有食物也只能等死,所以要适时关闭母虫管理的工蚁的战斗功能,避免意外消耗。

其次说说升级,游戏里的建筑:仓库、道路、蚁巢等都可以升级,6时可以升2级,12时可以升3级。墙面只可以提供1升级点,其它建筑物升级以后可以为周围提供更多升级点,但是除了道路之外,其它建筑物(包括兵蚁巢)只能为同类建筑提供升级点。
工蚁升级后速度增加,搬运能力不变(25单位食物),不需提高工作效率、逃跑几率时可以不升级;兵蚁搬运能力同工蚁,升级也不增加,但速度和攻击力会增加。
最后说一下队伍,只要有1条边互相连接的蚁巢会自动成为一组,想另组建一个队伍,就需要隔开一格或用其它建筑隔开再建,比如道路。

第一关没有地面出口,目标:消灭地图上全部目标。(食物有限,仅可供养活20只左右3级兵蚁)
母虫自带7个工蚁的蚁巢,有3只已孵化。鼠标点击地图挖通母虫下方3个绿色“?”,2只工蚁会过来挖通并运走食物(母虫会让一只工蚁一致留在身边负责搬运蚁卵),食物运到母虫,有了食物后其他4只工蚁被孵化,下面第一格(母虫指挥)带皇冠标记的工蚁由3/7变为7/7,鼠标把这一单元工蚁拉到旁边1号位(玩家指挥),按快捷键“1”(选择1号队伍),再右键点击刚才3个“?”的地方,没有工作的工蚁会集结过来;点击鼠标挖一个7格空间,点击右下角餐具图标,把这7格空间铺设为“食物储存方格”,食物储存上限增加到140。
再挖通母虫左侧5个“?”,并在原地扩展空间,点击右下角孵化页面下的第二个“兵蚁”图标(50食物铺一格)在原地铺设蚁巢,食物不足时继续打通左侧6个“?”并取食。
这时应该有不少于5个兵蚁巢了,新的兵蚁0/5会显示在下方第一格(母虫指挥),把它与1号位的7只工蚁换位;这时母虫又可以指挥这7只工蚁了,把蚁卵搬运到5个兵蚁巢,几秒钟后0/5变成5/5,新生的5只兵蚁接替刚才的7只工蚁的1号队伍,并集结到刚才设定的位置。
点击母虫队伍,把右侧的盾牌标记点红(不战斗),让兵蚁集结到旁边1个红色“!”附近;挖开通道,让兵蚁灭之并搬运食物。之后向母虫右侧2处3个?的地方掘进,这时有不少于7只兵蚁了,集结后再挖通并消灭上面3个红色!,取食后面的7个绿?,此时仓库应该爆满,正好就在此铺设10格仓库并升级(右下角建设类第三个图标)作为主仓库(此地离取食地较近),储物上限达到300-500就够用了。
在右侧靠下的地方挖设第二个兵蚁巢,这7只兵蚁作为2号队伍,主攻母虫下方剩余的2处有红色标记的地方(在挑战模式下顺便消灭入侵的虫子)。
清空绿色标记后,进攻有红色绿色混杂的区域。先攻击右上角,再绕过红色区域灭了左上角2处。(在挑战模式下注意屏幕提示,消灭入侵的虫子1只或多只间隔出现)。这时2单元兵蚁早应该已到3级了,在仓库食物较为丰实的时候,点击1队和2队右侧的餐具图标,让他们不运输只战斗(有效战力会增强)。
最后集结2只兵蚁队伍进攻红色区域,注意最左侧和最上方的红色区域最强,(在挑战模式下注意避开多只骷髅虫的入侵时间)。
第一次通关普通和挑战模式奖励较多,选择蜂王浆多的选项(以后奖励降低)不限挑战次数。挑战模式下:简单耗时14分钟,得蜂王浆43;中等耗时20分钟,得蜂王浆46;困难耗时30+分钟,得蜂王浆50。为了蜂王浆,以后会常来。
【关卡1-2征服】

本关与第一关类似,没有地面出口,目标是孵化一定数目的工蚁和兵蚁,特点是地图上食物充足。地图上红色标记是胃口非常好的蜘蛛,初期没有5只以上一级兵蚁不要靠近他(5只组队可以击杀)。
快速通过:先建一队兵蚁,尽量升级到2级或以上(不然只好和蜘蛛去拼命),有空地后建第二只(大队的)兵蚁,数量以满足游戏要求为准(3级算3只),平时集结在门口防守。第一队兵蚁应该3级了,任务就是杀蜘蛛抢食物。最后建一片工蚁巢,以达到游戏要求。
时刻记住了,目标不是杀光蜘蛛,而是豢养蚁兵;达到屏幕提示的目标数量要求后,防住最后一次进攻就胜利了,此时地图上还有活的蜘蛛也没关系。
通关时间和1-1关差不多,就是情节紧凑了些,感觉手忙脚乱的。

【养殖箱挑战1】

每一次过关胜利,养殖箱都会获得蜂王浆、食物和空间上限,如果一直没有建设养殖箱的话,此时打通地面通道,外面一定撒满食物了~
有了关卡中建设的经验,在这个没有危险的地方,发挥想象建一座蚂蚁城堡还不是小菜一碟,(注意有空间限制,不能无限挖掘)。
养殖箱的建设不能修改,只能建一次。如果对它的布局不满意,那就只能新建养殖箱,重新把关卡再打一遍,才能再次获得食物和空间。
因为需要考虑到发展需要,通过挑战1之后,养殖箱上限由100只提升到125只蚂蚁,并增加一种兵蚁:木蚁。所以挑战1之前兵蚁有40-50只就可以了,以便给2级时的第二种兵蚁留40-50的数量空间。
由于养殖箱靠“科学家”投喂食物,所以仓库和工蚁巢不用建在门口,母虫与门口之间放兵蚁蚁巢,同时给过关后的新兵蚁留出巢位。工蚁数量不用太多,主要任务是战损时搬运蚁卵,孵化新兵,20-30只就够了,可以先不升级。
养殖箱挑战1的战场在进口处,会有其它蚂蚁进攻;可以把通往出口的通道适当拓宽并铺好“道路”。可以多次挑战,仅首胜有奖励。通过挑战1后开启2-1、2-2关卡。
【关卡2-1涨潮】

从二级养殖箱开始,蚁巢可以出地面活动了,并以地面食物为主要来源(仓库也要建在门口)。游戏过关目标是存活3昼夜。(不挖开通往地面的出口,也会有蜗牛、蜘蛛什么的闯进来)。
进入关卡是白天,首先由少到多的建工蚁的抢粮队,关闭“战斗”,先在门口捡。同时在门口逐渐建一个大一些的粮仓。之后建一只兵蚁队伍(近战高防与远攻高伤的兵蚁各一半)保护工蚁。到海边捡虾米,要注意涨潮会被淹死。抢大虫子的地盘最好不少于10只兵蚁,需要的时候关闭“运粮”。

兵蚁晚上负责守门;没蜗牛进来的时侯,用闪电战打打地下的虫子,调闲着没事干的工蚁来运。过关前有只大蜘蛛带一群小弟闯进来,把兵蚁队伍“解散”,让他们自行战斗即可。
二级养殖箱关卡的难度比一级高上不少,孵化巢尽量建在母虫和门口之间,便于快速孵化和参战。从此开始需要逐渐熟练掌握和及时切换队伍的“取食”与“战斗”开关和调换编组。
【关卡2-2山丘之王】

过关条件:存活4昼夜
与2-1类似,先建2支工蚁队伍(各7-10只足矣),白天长期负责门口两侧的土地;除了酌情增加照顾母虫的工蚁,以后不用再养了。兵蚁队伍要2支,每支20只(2种各一半),兵蚁任务是保护工蚁,数量少时两边跑,数量多时各守一边。晚上回地下挖虫子,兵蚁变强后晚上可以到地面抓虫子。海边不好走,也不要去偷腥,代价比较大;挡住另2处蚂蚁的进攻就胜利。

【养殖箱挑战2】
挑战2与挑战1雷同,按照以前的规划建好并升满级,没有难度。最好战前填满仓库。
养殖箱挑战2以后,屏幕左边出了个图集,点击会有相应的虫子攻过来,有点2的科学家说是训练,没发现有什么用处。
【迁移殖民地】
直接进行“迁移殖民地”任务,换个养殖箱重新开始,游戏计算得分并转换成蜂王浆,并增加一种兵蚁“切叶蚁”。
以前剩余的空间和食物清零,以前剩的蜂王浆加上游戏兑换的,差不多可以学满切叶蚁的技能了,以后蜂王浆就没有用了,再过关卡时就无须选择蜂王浆选项了。之后开启3-1、3-2关卡。
接下来除了第一次过关卡3-1与3-2,又要回1-1打资源了。得到新的资源和前期的经验,就可以开始建设新家园了。还是老规矩,与关卡相反,把仓库放远一点的地方,比如母虫身后;把母虫到门口的位置均匀分配给三种兵蚁巢,建议比例:黑蚁、木蚁、切叶蚁——1:2:1。上限150只,目前游戏仅更新到这里,不知以后会不会有新蚂蚁。

【关卡3-1收获】

虽然首次过关奖励很丰富,但是要能过关才给,本关成功率一般不超过50%。
大本营换了新主人:切叶蚁。所以不像养殖箱那样有3种兵蚁,关卡里只有2种兵蚁:核心切叶蚁、大切叶蚁(象母虫一样巨大),所以与以前的玩法不同,它们只吃树叶不吃虫子了。简单解释如下:工蚁或兵蚁采来树叶放入树叶储藏室,微型蚂蚁(游戏自带)把树叶运到孵化巢,树叶在孵化巢变成真菌(食物)和垃圾,微型蚂蚁再把垃圾运到垃圾处理场。
游戏屏幕的上方除了容易理解的:树叶/仓库上限,垃圾/处理厂上限之外,还多了一个进度条,用于显示:食物/树叶/垃圾的占比。所以进度条里的食物数值才是游戏生产消耗所需(不是树叶)。树叶仓库还建在门口,不用太大;而垃圾占比越少越好。蚂蚁走过垃圾处理场会减速,所以要把它建在孵化巢旁边的死角里。
当蚁巢积存垃圾过多时,蚁巢会变黑,需要在它旁边建造垃圾处理场。当蚁巢积存真菌(食物)过多时,蚁巢看上去就像长了白毛。

过关条件:比敌方蚂蚁更早采摘10000单位树叶。预计约耗时60分钟。
比电脑控制的蚂蚁采摘速度更快,那不是一般的困难~,所以略详如下:
游戏开始自带少许食物,先把地下通道右侧一只碍事的虫子清掉,再去门口铺设仓库和临时的小型垃圾处理场,并让剩下的食物不少于44,能在母虫后面建2个工蚁巢;然后让这7只工蚁去门口采叶。
等待采叶并转换为食物的时间里,让刚孵化的2工蚁,在刚才消灭过1只虫子的地方挖一大片空间留给兵蚁巢;有食物后继续在母虫后面扩大工蚁巢,目标30只左右。当自建工蚁达到7只时与正在外边采叶的皇冠工蚁调换队伍,只负责采叶,不攻击。优先采食门口和地图中间的树叶,有卫队时,去右上角。
孵化工蚁期间,陆续在刚才挖出的地方建兵蚁巢,先建1队10只左右的核心切叶蚁,用道路隔开,另一侧再建1队10只。然后在下边再建2队5只左右的大切叶蚁。
先孵化出来的兵蚁编入工蚁队伍一同采叶,达到10只左右时自成一队,随时切换采叶与攻击状态,不然采叶进度会被甩很远。先升级一支10+5的兵蚁队伍基本到2或3级,单独执行任务:扰乱敌方采叶进度。当2支兵蚁队伍都有能力独当一面时,看一下对方采叶进度,如果对方已经9000多了,而自己与之差距又较大时,“重新开始本关卡”。
用升级的2支兵蚁并堵在屏幕左上角和右上角的交通要道,阻碍对方获得树叶;当对方出兵左侧时,右侧兵蚁采食一次,反之相同。战略采用游击战,就是只打对方工蚁或小股部队,监视到大队兵蚁过来时就躲开;尽量不在对方蚁巢出口路过,会吸引出大批兵蚁。如果你够强大,也可以尝试冲进敌巢,消灭它的母虫,提前结束战斗。有富余食物时,给工蚁升级,可以加快行军速度。

【关卡3-2前线】

过关条件:逼退行军蚁的战线。预计约耗时50分钟。
过关条件很久都没能理解是啥意思。行军蚁出现时屏幕上面出现一个进度条,是行军蚁的进程,它满了就失败,清零就胜利,比3-1难度低。

前期就不说了,同3-1一样,30只工蚁,2支15只左右的兵蚁队伍并升级,卡住屏幕下边三个行军蚁出现的路口,阻止行军蚁的通过。兵力弱时先择机挡住最近的路线,进度条就会缩短。最好不打中间的“boss”,代价较高。

【养殖箱挑战3】
继承挑战1与挑战2的模式,挑战3是与另外一个养殖箱的蚁群疯狂对战,所以建议把蚁群豢养并升级到上限。工蚁30只左右;兵蚁近攻与远攻各占一半。另外预设通道铺设路面、仓库要大些,先建它5000平米~
先把对方吸引到自己巢内或门口,消灭这第一波敌人以后,看似强大的敌人其实只剩纸老虎了,冲进敌巢就行了。只有第一次有奖励(其实奖励此时已经没有用了),建议第一次选高一些的难度,太简单的没意思。
挑战前保存一下进度,实在干不过对方,就“穿越”回去,挑战失败会损失孵化兵蚁消耗的食物资源。
其实本游戏的三个挑战都没什么新意,只要兵蚁的数量和等级达到上限,“困难”甚至“超难”其实一点都不难。
有了养殖箱和各级关卡的培训,可以到“自由游戏”和“其他模式”尝试一下身手了~

地下蚁国新手发展教学一览

新手要注意的完美组合应该是范围远程蚁加嘲讽切叶蚁。
速射蚁
三级有减速,前期比较强,攻击不会被躲,单挑强,小规模作战强,敌人越少它越厉害。但是这游戏越高难度敌人越多,没有范围能力的速射蚁面对越多的敌人越弱,不过我还是挺喜欢玩的。
基因升级选择左下的高压(立刻造成0.75物理伤害)和右上的致残(物理伤害加0.4)。为什么不选择另外两个持续伤害的毒液天赋?因为当你的速射蚁越多,他们打团的方式都是集火射死一个立马射下一个,很多时候持续伤害的毒液还没触发完敌人就挂了。所以不选择毒液天赋。
范围蚁
三级范围伤害,前期弱,后期强。单挑弱,攻击移动敌人会无法命中,但是敌人越多它越强,高难度下用它难度骤降,对付一群敌人只需要一轮齐射全部搞定,敌人越多,你就能感觉到它跟速射蚁的差距越大。理论上只要前排拦住敌人不乱动,它能对抗杀死无限多的敌人。
通关后小编试过召唤无限多的敌人,只要不是乱窜切后排的蜘蛛,再强再多的敌人也很难攻破养殖箱。基因升级其实两个差别都不大,随便选吧。毒液伤害适合对付稍微肉点的虫子,物理伤害时候对付脆皮一点的虫子,其实都差不多。
眩晕切叶蚁
升到三级,被眩晕的敌人减速4秒,其实这被动挺鸡肋的。大蚂蚁之一,特性也是单挑强,小规模作战强,小规模作战它眩晕的特性让自己受到的伤害最低,基本不会有战损掉血,节约粮食。
但是面对大堆敌人,特别是挑战三高难度下一大群行军蚁,行军蚁互相叠加的高攻击buff,让它也很难抗住,眩晕更是没什么用。同样的敌人越少越强,敌人越多越弱。大切叶蚁升级都选择左上的耐受和右下的减伤buff,前排需要做的就是抗得住就行。
嘲讽切叶蚁
三级后,低血量情况触发4秒的极高防御,大规模作战强,同样挑战3的大批行军蚁,嘲讽切叶蚁的被动让它能在大批行军蚁的攻击下多抗住几秒。
所以养殖箱最佳选择就是前排最肉的嘲讽切叶蚁和后排输出最高的范围远程蚁。

地下蚁国涨潮疯狂难度打法一览

涨潮第一晚就需要快速发展,玩家需要在第一晚的时候把部队留在巢穴中,然后派工蚁去外面钓寄居蟹,编队不采集食物,不攻击,然后一个一个勾引寄居蟹进巢,外面流浪的寄居蟹在遇到并打死你的工蚁后会知道你巢穴的位置,然后主动去找你,你勾引完后在巢穴等着杀寄居蟹。
多注意一下主动入侵你巢穴寄居蟹出现的时间注意在那个时间段不要去外面勾引免的寄居蟹太多打不过,然后速度采集寄居蟹肉快速发展蚁群数量(其实晚上的寄居蟹才是真正的食物)。
第二晚之前把基地里的小怪什么的都清理一下,然后不要采集基地挖出来的食物(这很重要),再分一个工蚁编队设置不参与打架然后在巢穴后方设置一个食物储存方格,(2个食物储存一个在门口一个在后面),一共需要2个工蚁编队(一共负责处理蚁后产卵,一个负责食物,全部设置不参与打架)。
然后快速发展确保你的食物大概在500(保证你的蚂蚁死亡后不会出现食物不足的情况)以上,然后开始迎接第二晚,刚开始在寄居蟹进攻不猛烈的时候,分出一个工蚁编队去外面钓寄居蟹。
但是要注意固定进攻时间,然后当对面一大波冲进你家后会出现这种情况:你无法采集食物,因为兵蚁都在战斗,而且去采集就会被打死,然后食物越来越少。
这时候,你的基地挖出来的食物就可以使用了,派你的采集食物工蚁编队去基地采集后方挖掘出来的食物确保食物供给充足,然后另外一队工蚁负责把卵放在孵化方格上面。
主要是的确保食物充足,有工蚁把卵放到孵化场,接下来就是无尽的蚂蚁VS进攻的寄居蟹和蜘蛛了,当然外面的食物白天该采集还是需要采集的。

地下蚁国各类蚂蚁技能汇总一览

工蚁左下效率育囊,移动速度加40 食物收获10工作速度+2,右上叫逃避95%几率躲避攻击,建议这对。
工蚁左上攻击育囊攻击增加x3右下单次受伤不足20下次减少20,不建议这对。
黑蚁技能左上叫危险攻击速度加20% 右上叫自保,生命40%以下撤退0.5秒,不建议这对。
黑蚁技能左下叫肉盾 物理伤害降低50% ,右下叫自我修复 脱离战斗后每秒恢复4点额外生命值,建议这对。
林蚁弧线左上腐蚀物0.5秒+6点毒牙伤害,右下虚弱目标进一步受到毒牙的40%的伤害,建议这对。
林蚁弧线左下高压立刻造成4.5的物理伤害右上致残目标进一步受到物理伤害+40%。
林蚁高速左上腐蚀物0.5秒额外造成1毒牙伤害,右下虚弱目标受到进一步毒牙攻击的额外伤40%伤害,持续0.4秒。左下高压,立刻造成额外0.75物理伤害 ,右上致残目标受到进一步物理攻击的额外40%伤害,持续0.4秒。
以上技能解锁一对需要180蜂王浆只能左右各学一个。
蚁后左上(禁军)立即获得14只超强蚂蚁持续60秒 ,右上(恢复元气)恢复到满并无敌20秒,建议这对。
蚁后左下(圣旨)巢穴满卵并免费立即复活(无限兵)20秒,右下(悍母)地下所有敌人混乱10秒,4个技能都是气血低于75%以下触发,限一次。

地下蚁国存档位置一览

游戏的存档在我们的c盘个人文件内。
具体位置
在C盘——用户——administrator——AppData——Local——EotU———Saved——Save games
注意:AppData是隐藏文件,需要先打开查看隐藏文件选项才可以。
如下图:

大家可以把存档放进来,就可以玩那个存档了。

地下蚁国新手入门经验分享

界面
开始游戏之后,首先看到的就是你的蚁巢了。这个蚁巢永久性的,绑定在profile上类似于游戏主线,所以建议仔细规划。
在屏幕左上角有两个图标。DNA样子的是永久蚁巢的蚂蚁进化/解锁,解锁需要王浆资源。第二个有红色的图标是开启支线游戏。支线游戏任务可以重复完成,每次完成会奖励主线蚁巢资源(领地点数,食物,王浆)。每次进去都会生成一个新的临时蚁巢,所以不用太费心。

建设
本作的蚁巢建设很简单明了,就是挖洞-铺巢-升级。
先说升级系统。本作的建筑单位全部都是六边形。当这个建筑的一条边有接壤的其他建筑或墙壁,这个建筑就会获得一个升级点数。当建筑的升级点数达到要求时,玩家可以选择花费铺设建筑所需的等量资源来升级建筑。第一次升级需要6点升级点数,也就是6个边都有墙壁或者其他建筑接壤。升级之后的建筑会提供2个升级点数给与它接壤的建筑。
结论就是玩家最好把建筑堆在一起,方便升级。建筑升级后会获得更强大的功能,比如2级兵营孵化的兵蚁远强于1级兵蚁。

食物分配
支线任务里面食物经常是很紧张的。和其他RTS游戏一样,如果你的资源有大量囤积,说明你发展慢了。不过把资源用光也不是好习惯,因为补充死亡的蚂蚁是消耗食物的。如果兵蚁死光又没有食物补充,就只能看着敌方蟑螂蚂蚁大军长趋直入了。我一般在战前预留120左右的食物,以防不测。
上面提到升级兵营可以大幅提升兵蚁战斗力,可是升级兵营和造一个新的兵营同样消耗50食物。这样是造多一个兵营,还是优先升级呢?结论是兵蚁数量8个以下优先扩充1级兵营,8到14优先升2级兵营,14到20优先扩充2级兵营,大于20优先升级3级兵营。数量其实比质量更容易形成战斗力。但是低级蚂蚁太容易死了,这样要浪费大量食物来补充兵员,因此升级部队是维持战力的好方法。

工蚁兵蚁比例
我很少造工蚁,因为兵蚁完全可以胜任分解搬运食物的工作,工蚁只要挖洞、盖房子、孵化就好了。主线蚁巢比较大,我造了不到20个工蚁,剩下80个全是兵蚁,支线蚁巢一般不超过其10个工蚁。

主线蚁巢蚂蚁升级建议
之前提到点击屏幕左上角DNA图标可以进化蚂蚁。建议优先进化兵蚁。兵蚁有两个进化选项:战斗(攻击速度,防御力2选1),恢复(低生命值自动撤退脱战时回血2选1)。建议选择防御和回血,因为后面会解锁远程喷蚁酸的wood ants高攻低防,所以近战兵蚁当好肉盾就好了。完成第一个主线挑战之后,会解锁远程的wood ant。远程有两种模式可选:迫击炮(mortar)和速射(rapid fire)。两种模式在2.1和2.2两个支线任务里面都可以尝试。我偏向速射版。
迫击炮木蚁速度慢伤害高,升到3级附带范围伤害。但是它们发射的"炮弹"有个抛物线弹道,如果在炮弹飞行过程中目标移动了,这一炮就打空了。因此一定要有一定数量的近战拖主敌人才打得准,不过只要打中,伤害确实足。后期形成规模,范围伤害叠加起来,一轮齐射有核弹效果。速射版优点就是成型快。因为没有弹道,速射木蚁有两三只近战兵蚁就能形成不俗的战力。虽然后期没有核弹般的爆炸输出,其实后期结束战斗也就是3秒和10几秒的区别,结果没有影响。

主线挑战
主线的挑战就是科学家小哥往放进来一大堆虫子。完成挑战可以解锁下一关内容,还有大量资源奖励。挑战可重复完成,但只有第一次完成有奖励。第一个挑战最好的方式是堵门口。把所有兵蚁堆在蚁穴地下门口,这样敌人就来就会被围攻,瞬间被秒。第二关挑战也可以堵门口,但是要在打死甲虫之后把卫兵强行。拉回蚁后身边,因为会出9只狼蛛,它们会越过兵线强杀蚁后。强行拉回就是关掉自动攻击,拉回来之后再打开就好。
插空收集食物:挑战的时候,有时候科学家小哥会给玩家一段时间整休。这段时间刚好够工蚁出去运一趟食物。我会把预备队工蚁单独编一组,看到屏幕上有种子投放的提示之后,不要犹豫,赶快派出去抢粮。时间绝对够一次,但是仅仅够一次,不要贪。抢粮方面,工蚁优于兵蚁。首先兵蚁需要坚守门口要地,而且部队规模大,转移起来总是拖拖拉拉的,经常因为时间不够被新刷出的敌人咬尾巴。其次工蚁有个闪避90%攻击的进化,及时有几只掉队,也有大几率安全返回。

游戏特色

1、根据您的策略来挖掘和建造地下巢穴
2、在地表参与不同蚁群间的快节奏战斗
3、操作不同种类的蚂蚁,探索它们各自的特性和弱点
4、遭遇并战胜危险的甲虫,蜘蛛和其他可怕的节肢动物

地下蚁国配置需求

最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit or higher
处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
显卡: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
下载地址
普通下载通道

压缩包内含该游戏修改器,大家可以使用修改器完成游戏的破解

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地下蚁国四项修改器 v1.0 08-0238.4MB 查看详情

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